Данный диалог вызывается из окна "Список проигрывания" нажатием правой клавиши мыши на необходимом элементе списка и выбором пункта меню Настройка элемента..., это меню можно вызвать и клавишей вызова контекстного меню с клавиатуры.
В полях "Информация" вводится текстовая информация об элементе: имя автора, название композиции, программа, в которой использовалась эта музыка, редактор, в котором набрана данная мелодия, платформа, на которой или для которой написан данный модуль (в большинстве случаев ZX Spectrum), дата написания и комментарий. Комментарий может быть разбит на строки (клавиша Enter).
Если комментарий содержит авторскую строку из родного плеера модулей AS0, ASC, ST3, STC или STP (при открытии форматов типа TRD она туда заносится автоматически), то при сохранении из окна списка проигрывания она будет встроена в модуль (в случае, если модуль ещё не содержит подобной строки). Формат и длина строки должны быть выдержаны с точностью до знака (даже если в конце есть пробелы): она начинается с идентификатора и, для некоторых форматов, может содержать тег ' BY '. Если хотите вручную использовать эту возможность, изучите соответствующие плееры в любом подходящем вьювере (например, Far Manager). К примеру, плееры ASC содержат строку вида "ASM COMPILATION OF SAVAGE II. 48K GAME BY ANDREW SENDETSKI ASC".
Также, при открытии контейнеров типа TRD, в поле Программа заносится информация об оригинальном имени файла в виде "Disk Image: ANICS.TRD->boot.muz.C".
В полях "Файл" вводятся имя файла, тип модуля, смещение модуля от начала файла, длина модуля, адрес компиляции (заполняется Ay_Emul автоматически, но можно задать и вручную, однако требуется данный параметр не для всех модулей), время проигрывания в миллисекундах для OUT, ZXAY, EPSG, MIDI-файлов и файлов BASS, в специальных единицах для дорожек CD или в VBL (прерываниях) для остальных типов файлов (может быть определено автоматически, для этого нужно указать 0) и точка цикла в VBL (напишите -1 для автоматического определения), точка цикла для OUT, ZXAY, EPSG и PSG всегда 0, независимо от значения этого поля в настройках, а для AY, AYM и SNDH файлов вообще не существует понятия "Точка цикла". Поле Особен. специфично для каждого формата, и если в описании этого формата особо не оговорено, не используется, либо пока не документировано (в этом случае, если есть необходимость, можете посмотреть исходные тексты Ay_Emul).
Время проигрывания включает в себя все необходимые повторы. К примеру, если время проигрывания файла 1000 VBL, а вы хотите, чтобы после окончания он автоматически повторился, но только до второй половины, напишите в поле Время число 1500, можно также написать число 900, в этом случае из 1000 VBL проиграются лишь первые 900. Время проигрывания OUT, ZXAY и EPSG файлов вручную задавать не рекомендуется. Значения остальных полей заполняется автоматически и делать это вручную также не рекомендуется.
В полях "Проигрывание" хранятся необходимые для правильного проигрывания данного элемента списка настройки микшера. Ay_Emul различает глобальные настройки списка и настройки отдельного элемента. Чтобы посмотреть текущие глобальные настройки микшера, нажмите кнопку Загрузить. После создания нового списка эти установки все равны По умолчанию. Чтобы задать глобальные настройки, установите соответствующие значения полей Микросхема, Число каналов, Частота микросхемы, Усиление каналов и Частота проигрывания и нажмите кнопку Сохранить. Чтобы задать настройки микшера только редактируемого элемента, нужно проделать то же самое, но не нажимать кнопку Сохранить. Для того чтобы данные настройки действительно использовались, в окне "Микшер" необходимо поставить галочку "Брать из списка" около соответствующих параметров.
В поле Усиление каналов при задании пункта Другое необходимо ввести значения коэффициентов усиления (0–255), при этом левый столбец соответствует левому каналу, а правый – правому.
Смысл полей "Проигрывание" такой же, как у одноименных параметров в окне "Микшер", поэтому, при необходимости, можете обратиться к соответствующему разделу данной справки.
Кнопка ОК закрывает данный диалог с сохранением настроек элемента списка, а кнопка Отмена – без сохранения. Первое можно продублировать с клавиатуры клавишей Enter, а последнее – Esc или Alt+F4.